作者 :维塔士上海作业室美术总监金夕韵 。从现
游戏职业对传神画面和沉溺式体会的实到塑游寻求永无止境。虚幻引擎5的虚拟戏国Nanite技能以及生成式AI的鼓起,更进一步提高了玩家的维扫等待 ,也对高质量3D财物提出了更高的描技要求。在这样的从现布景下,三维扫描技能作为衔接实践与虚拟国际的实到塑游桥梁 ,正在重塑游戏美术开发的虚拟戏国未来 。
三维扫描技能,维扫特别是描技依据拍照丈量的相片扫描技能(简称照扫),经过拍照很多相片并运用软件重建三维模型,从现为游戏美术制造供给了一种高效且高精度的实到塑游解决计划 。这项技能并非新式产品,虚拟戏国它的维扫来源能够追溯到20世纪60年代,开始被运用于工业制造和航空航天范畴 ,描技但其在游戏职业的运用却相对较晚。
从2014年《伊桑·卡特的消失》的开始探究 ,到2015年《星球大战:战场前哨》的大规模运用,3D扫描技能逐步锋芒毕露 。近年来,跟着技能的老练和遍及,越来越多的游戏 ,例如《极限竞速:地平线5》和《黑神话 :悟空》,都选用了3D扫描技能来创立高度复原的场景和物体。职业研究机构Mordor Intelligence猜测,全球3D扫描市场规模估计到2029年将到达71.6亿美元 ,复合年增长率为14.98%,这充沛展示了该技能在游戏及其他职业的巨大潜力。
维塔士早在2016年就成立了专业团队 ,专心于探究和运用3D扫描技能 ,并在游戏美术制造范畴积累了丰厚的实践经验。咱们信任,3D扫描不仅是将实践国际复制到游戏中,更重要的是捕捉实践国际的精华 ,并将其转化为具有艺术表现力的游戏财物 。
维塔士3D扫描技能流程及优势 。
维塔士团队建立了一套完善的3D扫描作业流程,包含前期预备 、拍照规划、数据处理和终究输出等环节 。
在前期预备阶段 ,咱们会依据项目需求和艺术风格,精心选择扫描目标,并进行实地勘察,以拟定最佳的拍照计划。拍照过程中